什么是光晕(halation)?
简短回答:光晕(halation)是胶片在非常明亮的高光——一盏路灯、一扇窗、树影间的太阳——周围留下的柔和红橙色晕光。它的成因是光穿过乳剂、从胶片背面反射回来、再次曝光了感红层。轻轻加上,它是你能用到的最具电影感的胶片效果之一。
如果你曾看着一帧胶片画面,感到有一圈暖光拥住那些明亮的灯——霓虹招牌在边缘柔柔地渗出红色——你看到的就是光晕。 它是个小效果,情感回报却出奇地大,是模拟胶片效果工具箱里的标志性一员。
光晕到底从何而来
在胶片上,光不会止步于感光层。当一处高光足够亮,光会一路穿透乳剂,打到它背后光亮的片基上,再反射回来——把各层 稍微错位地二次曝光。因为感红层位于最深处,那束反射光泛出最暖的色调,这就是为什么光晕读作红橙色,而非白色。
大多数胶片都有一层防光晕背层来抑制它。某些胶片之所以以晕光闻名——CineStill 800T 就是经典例子——正是因为 那层背层被去掉了,于是高光自由地晕开。这正是CineStill 800T 调背后的效果。
为什么它读作电影感
数码传感器把高光切得很硬:一盏亮灯只会变成一块边缘锋利的平白色块。光晕软化了那道边缘,让光"呼吸"进周围的色调里。 我们的眼睛把这种柔和的晕散与真实的、物理的光——烛火、车灯、太阳——联系在一起,所以一张有着有品味光晕的照片, 感觉更暖、更有氛围,更像一段记忆而非一张快照。这是电影感照片调之所以 那样打动人的一大原因。
有品味地加上它
光晕的全部艺术在于克制。它应当看起来是光本身的属性,而不是你贴上去的一个滤镜。几条规矩能让它保持可信:
- 只加在最亮的高光上。光晕属于镜面反光点——灯、反光、太阳、明亮的窗——而不是均匀铺满整幅画面。
- 颜色要暖。红橙是它的签名。冷色或洋红的晕光会立刻显得不对。
- 半径要收紧。贴着高光的一小圈柔和晕散读作胶片;一个巨大的光环读作廉价的发光滤镜。
- 强度要低。最好是你先感觉到它,才指得出它在哪。
光晕喜欢结伴。把它叠在一点点胶片颗粒之下,两者合力兜售模拟的错觉, 远比单独任何一个都更有说服力。
光晕什么时候帮忙——什么时候不
它在夜景、逆光人像、黄金时刻的画面,以及任何有强烈点光源的场景里大放异彩。对平淡、光线均匀、没有强高光的画面, 它几乎帮不上忙——晕光根本没东西可抓。如果你的照片没有明亮的镜面反光,加光晕只会把高光弄浊,而非提升它。
在 Fimii 中操作
Fimii 把光晕做成一个强度可调的专门胶片效果,让你能只瞄准高光周围那圈红橙晕散,而不碰画面的其余部分。因为 Fimii 以真正的 16 位工作——包括在冲洗后的 RAW 文件上——晕光会平滑地 融进你的高光,而不会在被切掉的白色上产生色带。它是无损的,你可以推上效果、对着原片评判、再一点拉回来。
要避开的错误
- 晕散太强。一个强光环在大喊"效果"。压到几乎潜意识的程度。
- 到处都发光。光晕只属于最亮的点,不是整张照片。
- 颜色错了。保持红橙;白色或蓝色的光不读作胶片。
- 硬加在平光上。没有强高光,就没有加光晕的理由。
Fimii 在 16 位 RAW 上加出忠于胶片的光晕——一圈拥住高光、不起色带的暖光。免费下载,一次解锁,无订阅。
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