RAWからハイライトとシャドウを復元する
手短に言うと:RAWファイルは、プレビューでは目に見えないディテールを保っています — 失われたように見える明るい空や暗い隅も、たいていまだそこにあります。ハイライトスライダーを下げて空を戻し、シャドウを上げて暗部を開き、黒点と白点は最後に決めて、写真のキレを保ちましょう。
これはRAWで撮ることの、いちばん満足感のある瞬間です:台無しに見えた写真を救い出すこと。RAWはJPEGよりはるかに広いレンジを保つので、飛んで見えるトーンも、しばしばただ隠れているだけです。スマホでRAWを現像することの、実利的な見返りです。
「復元できる」とは実際どういうことか
復元は、実際に記録されたディテールにしか効きません。少し露出オーバーの空や日陰の顔は、たいていまだRAWの中に情報を保っています。完全に飛んだ白 — 純粋な255、テクスチャゼロ — は永遠に失われ、どのスライダーでも戻りません。腕の見せどころは、その違いを見分けられるようになって、そもそも記録されなかったディテールを追いかけないことです。
- 明るいが純白ではないハイライト → 復元できる。
- 暗いがベタ黒ではないシャドウ → 多少のノイズ込みで復元できる。
- 飛び切った純白や真の黒 → 復元できない。撮るときに守っておくこと。
空とハイライトを戻す
まずハイライトスライダーから始めて、下げていきます。白飛び気味の空が、青と雲を取り戻すのを見てください。いちばん明るい点がまだしがみつくなら、白のコントロールをひとつまみで仕上げます。やさしく — ハイライトを下げ切ると画像が平坦で灰色っぽくなりがちなので、ディテールが戻った瞬間に止めましょう。
シャドウを開く
シャドウスライダーを上げて、暗部に隠れたディテールを引き出します — 逆光の被写体の顔、日陰の壁のテクスチャ。代償はノイズです:シャドウはもっともクリーンでないデータを抱えているので、持ち上げるほどザラつきます。必要な分だけ持ち上げ、少しのシャドウノイズは欠点というより自然なフィルムライクなグレインとして読まれることを覚えておきましょう。
復元のあとにコントラストを戻す
ハイライトとシャドウを復元すると写真は平坦になります — 想定どおりです。ディテールが戻ったら、意図的にコントラストを組み直しましょう:最も暗い部分がまだ地に足がついて感じられるよう本物の黒点を、ハイライトがきらめくようクリーンな白点を設定します。ゆるやかなS字のトーンカーブが、いま救ったディテールをほどかずにキレを戻す定番の手です。
Fimiiでのやり方
FimiiはRAWを本物の16bitで現像します。これこそ復元が持ちこたえる理由です:シャドウを2〜3段持ち上げても、まだ数千のトーン値が残っていて、バンディングせずグラデーションをなめらかに保ちます — まさに16bit編集が大切な理由です。ハイライト、シャドウ、白、黒、カーブ、ホワイトバランスがすべてその深さの上で、非破壊的に動くので、強く押し込んでもタップひとつでリセットできます。まず復元し、それからグレーディングするか、フィルムプリセットを上に重ねましょう。
避けたい間違い
- 純白の空を救おうとする。RAWにテクスチャがなければ戻りません — 次回はハイライトを守るように露出を。
- シャドウを最大まで持ち上げる。ノイズが露わになり、画像が平坦に。必要な分だけ持ち上げましょう。
- 黒点を飛ばす。真の黒がない写真は白っぽく見えます。復元のあとに地固めを。
- JPEGを復元して同じ結果を期待する。8bitのJPEGには隠れたレンジがほとんどありません — これはRAWでこそ、まっとうに効きます。
FimiiはあなたのRAWから、本物の16bitでハイライトとシャドウを復元します — 空を救い、シャドウを開いても、バンディングなし。無料ダウンロード、一度きりのアンロック、サブスクなし。
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